Maletšess on iidne mäng, mistõttu selle päritolu küsimus tekitab alati arutelusid ja uurimistööd. Üldiselt usutakse, et maletšessil on juured Indias umbes 6. sajandil, mida tuntakse kui “Chaturanga,” mis tähendab “neli jagu.” See varajane versioon maletšessist oli sarnane kaasaegsele maletšessile, kuid sellel olid veidi erinevad reeglid ja seda mängiti tükkidega, mis esindasid erinevaid sõjaväeüksusi, sealhulgas elevante, ratsaväge, kuningaid ja jalaväepatuseid.
Indiast levis mäng Pärsias, kus see sai tuntuks kui “Shatranj”. Pärast seda levis see Lähis-Idas ja Põhja-Aafrikas pärast seda, kui muslimid vallutasid Pärsia. Maletšess jõudis Euroopasse kaubateede ja vallutuste kaudu, eriti läbi Hispaania ja Itaalia keskajal.
MALETŠESS EUROOPAS
Euroopas 15. sajandil toimusid maletšessi mängimise reeglite muutused, eriti kuningannade ja kaasaegsete piiskoppide tutvustamine. Nende muudatuste tulemusena muutus mäng dünaamilisemaks, avades mängijatele uusi strateegilisi võimalusi. Need muudatused muutsid selle populaarseks ka teiste ühiskonnaklasside seas, mis tõi kaasa selle populaarsuse kasvu.
Maletšess sai populaarseks Pariisi ja Londoni kohvikutes 18. sajandil, kus asutati ka esimesed maleklubi. See periood tunnistab olulisi edusamme teooria arendamisel, kui malet hakkas olema vaadatud kui intellektuaalne tegevus, mitte ainult meelelahutus.
Maletšessi buumiaeg Euroopas oli tähistatud 19. sajandi poolt. Reeglid standardiseeriti; seetõttu toimus esimene kaasaegne turniir Londonis 1851. Muud toimunud asjad hõlmasid paljude maleklubi asutamist koos teiste seotud organisatsioonidega, mis lõpuks andis tõuke Rahvusvahelise Maleföderatsiooni (FIDE) asutamisele 1924. aastal.
Euroopa jäi 20. sajandi jooksul selle spordi maailmas domineerivaks, olles tootnud selliseid meistreid nagu Alexander Alekhine, Anatoli Karpov ja Garry Kasparov. Suur hulk meistrimängijaid tuli koolidest või akadeemiatest, mis olid spetsialiseerunud ainult maletšessile, nagu need, mis asusid endises Nõukogude Liidus, Prantsusmaal ja Saksamaal.
MALETŠESS AMERIKAS
Maletšessi mängiti Ameerikas koloniaalajal, kuid see sai populaarseks alles pärast Euroopa immigrantide saabumist 19. sajandil. Maletšessi keskused tekkisid linnades nagu New York, Philadelphia ja Boston, kus oli palju klubisid ja kohvikute maletšessi stseene.
Üks varaseid Ameerika maletšessi edendajaid oli Benjamin Franklin, kes nägi seda kui vahendit moraalsete ja intellektuaalsete omaduste arendamiseks. “Maletšessi moraalid,” tema essee aastast 1786 on üks Ameerika esimesi kirjalikke tõendeid selle mängu kohta.
Ameerika Ühendriikide Maleliidu asutamine 1939. aastal oli väga oluline, eriti turniiride korraldamise ja malet kogu riigis populariseerimise osas. Aja jooksul on paljude kooli-, kolledži- ja rahvuslike ürituste kaudu malest saanud tegevus, mida saab harrastada nii lõbu pärast kui ka tõsise konkurentsi nimel.
Teine pöördepunkt malemängus leidis aset Ameerikas kahekümnendal sajandil, kui Bobby Fischer alistas Boris Spassky Reykjaviki matši raames, mis hiljem sai tuntuks kui “Sajandi matš”, ja toimus 1972. aastal. Võit tõi Fischerile riiklikku populaarsust ja suurendas globaalselt huvi selle mängu vastu.
Üks tähtsamaid sündmusi maleloo ajaloos leidis aset Ameerikas, kui Garry Kasparov, maailmameister, mängis 1997. aastal IBM-i superarvuti Deep Blue vastu. See oli esimene kord, kui valitsev maailmameister kaotas arvutiga vastasele, kes mängis turniiringimustes, ja seega tähistas see hindamatut edusammu tehisintellekti ja arvutiteaduse valdkonnas.
LÕUNA-AMERIKA MALEMÄNG
Mallet on Lõuna-Ameerikas mängitud alates sellest, kui euroopa kolonisaatorid tõid selle mandrile peamiselt 16. ja 17. sajandil. Kuigi see oli populaarne põlisrahvaste seas alates 19. sajandi lõpust, ei omaks nad seda varem.
19. sajandi jooksul kasvas male populaarsus koos linnade arenguga ja kultuuriasutuste kasvu tõttu suurtes linnades nagu Buenos Aires, Rio de Janeiro ja Santiago. Maleklubid ja kohvikud olid lemmikpaigad selle mängu mängimiseks.
20. sajandiks oli male saanud kindlalt juurdunud paljudes Lõuna-Ameerika osades. Argentina sai üheks peamiseks male keskuseks sellel mandril, korraldades regulaarselt rahvusvahelisi suurturniire.
Mõned tuntud Lõuna-Ameerika maletajad, kes on saavutanud ülemaailmse tuntuse, hõlmavad Miguel Najdorfi – Poola mängijat, kes emigreerus Argentinasse Teise maailmasõja ajal ja kes sai üheks maailma tugevamaks mängijaks; Henrique Mecking (Mequinho), Brasiilia suurmeister, kes oli 1970. aastatel oma aja maailma parimate mängijate seas.
Tänapäeval on Lõuna-Ameerika riikides palju selle mängu entusiastide, ja see on kogu mandril üsna populaarne.
MALE AAFRIKAS
Male ajaloolised juured Aafrikas ei ole võrreldes Euroopa või Aasiaga väga sügavad. Siiski eksisteerisid erinevates Aafrika osades sajandeid sarnased variandid, mis olid malele sarnased. Selle lauamängu kaasaegne vorm jõudis Aafrikasse peamiselt 19. sajandi jooksul Euroopa koloniseerimise pingutuste tõttu.
XX sajandi jooksul, eriti endiste koloniaalvõimudega tihedamalt seotud riikides nagu Alžeeria, Egiptus, Lõuna-Aafrika jne, hakkas MALENI populaarsust koguma. Ja just koolid ja ülikoolid propageerisid malet kõige laiemalt, mis viis maleklubide ja -assotsatsioonide loomisele.
FIDE (Rahvusvaheline Maleliit) on näiteks toetanud ja rakendanud palju programme malet propageerimiseks, sealhulgas malekoolide loomist ja õpetajate väljaõpet.
Näited nagu Uganda Phiona Mutesi, keda tuntakse filmiäris kui "Katwe kuninganna", näitavad, kuidas malet saab kasutada individuaalse arengu ja kasvu vahendina kogukonnas.
Mõnes riigis on koolid lisanud malet oma õpikavasse, et arendada kriitilise mõtlemise oskusi ja probleemide lahendamise oskusi.
MALEN UUES AJASTUS
Tänapäeval on see mäng keeruline ning on muutunud rahvusvaheliseks asjaks. Näiteks, lisaks meelelahutusele ja konkurentsile, haridusele; isiklikule arengule oskuste omandamise kaudu; kultuuridevaheline suhtlemine on kõik võimalik selle spordi abil.
Malen on globaalselt tunnustatud kui mõttemäng, mis aitab kognitiivsel arengul, parandades mälu säilitamise võimet ja keskendumisvõimet, mis viib paremate tulemusteni noorte laste seas. Malet mängides aitab see parandada kognitiivseid võimeid, nagu mälu säilitamine või keskendumine, eriti noortes tudengites. Uuringud on näidanud, et malet kooli õpikavasse tutvustamine tõstab õppijate akadeemilisi tulemusi üldiselt, pöörates erilist tähelepanu matemaatikaoskustele.
Organiseeritud turniirid, meistrivõistlused ja sponsorid on teinud malest ka professionaalse spordi. Professionaalsetel mängijatel on erinevaid võimalusi pikaajaliste karjäärideks ja palju võimalusi osaleda kõrgeima taseme matšides, sealhulgas Maailma Malemeistrivõistlustel.
Seetõttu võib malemäng olla kasulik stressi leevendamiseks ja ärevuse taseme vähendamiseks.
Tehisintellekt on saanud malest märkimisväärselt mõjutatud. Ajaloolised vastasseisud inimese ja masina vahel malet, nagu IBM-i Deep Blue arvuti, on andnud väärtuslikke õppetunde edasijõudnud tehisintellekti tehnoloogias.
Kokkuvõttes on see tegevus, mis jääb mitme mõõtmeliseks, ulatuslike ülemaailmsete tagajärgedega, toimides sillana, mis ühendab põlvkondi, kultuure ja tehnoloogiaid.