Šahs ir senlaicīga spēle, tāpēc jautājums par tās izcelsmi vienmēr izraisa diskusijas un pētījumus. Parasti uzskata, ka šahs ir radies Indijā ap 6. gadsimtu, laikā, ko sauc par “Chaturanga,” kas nozīmē “četri dalījumi.” Šī agrīnā šaha versija bija līdzīga mūsdienu šaham, bet tai bija nedaudz atšķirīgas noteikumi un spēlēta ar figūrām, kas pārstāvēja dažādas militārās vienības, tostarp ziloņus, jātniekus, ķēniņus un kājniekus.
No Indijas spēle izplatījās uz Persiju, kur tā kļuva pazīstama kā “Shatranj”. Pēc tam tā izplatījās caur Tuvajiem Austrumiem un Ziemeļāfriku, kad musulmaņi iekaroja Persiju. Šahs Eiropā nonāca caur tirdzniecības ceļiem un iekarojumiem, īpaši caur Spāniju un Itāliju viduslaikos.
ŠAHS EIROPĀ
Eiropā 15. gadsimtā sākās izmaiņas noteikumos šaha spēlē, īpaši karalienes ieviešana kopā ar mūsdienu bīskapiem. Šo izmaiņu rezultātā spēle kļuva dinamiskāka, un spēlētājiem atvērās jaunas stratēģiskas iespējas. Šie grozījumi padarīja to populāru arī starp citām sabiedrības klasēm, kas noveda pie tās popularitātes pieauguma.
Šahs kļuva iecienīts cilvēku vidū, kas apmeklēja kafijas namiņus Parīzē un Londonā 18. gadsimtā, kur tie arī nodibināja pirmos šaha klubus. Šis periods iezīmēja nozīmīgus soļus teorijas attīstībā, kad šahs sāka tikt uzskatīts par intelektuālu nodarbi, nevis tikai izklaidi.
Šaha uzplaukuma periods Eiropā iezīmējās ar 19. gadsimtu. Noteikumi tika standartizēti; tāpēc pirmais mūsdienu turnīrs notika Londonā 1851. Citas notikumu lietas ietvēra daudzu šaha klubu izveidi, kā arī citu saistītu organizāciju dibināšanu, kas galu galā noveda pie Starptautiskās šaha federācijas (FIDE) izveides 1924. gadā.
Eiropa palika dominējošā pozīcijā šajā sportā visā 20. gadsimtā, radot tādus čempionus kā Aleksandrs Aljohins, Anatolijs Karpovs vai Garijs Kasparovs. Liels skaits čempionu spēlētāju radās no skolām vai akadēmijām, kas specializējās tikai šahā, piemēram, no bijušās Padomju Savienības, Francijas un Vācijas.
ŠAHS AMERIKĀ
Šahs tika spēlēts Amerikā koloniju laikos, bet kļuva populārs tikai pēc tam, kad 19. gadsimtā ieradās eiropiešu imigranti. Šaha centri parādījās tādās pilsētās kā Ņujorka, Filadelfija un Bostona, kur bija daudzi klubi un kafē šaha skati.
Viens no agrīnajiem amerikāņu šaha popularizētājiem bija Benjamin Franklin, kurš to uzskatīja par rīku morālo un intelektuālo īpašību attīstīšanai. “Šaha morāles,” viņa eseja no 1786. gada ir viens no Amerikas pirmajiem ierakstiem par šo spēli.
ASV Šaha federācijas dibināšana 1939. gadā bija ļoti svarīga, īpaši attiecībā uz turnīru organizēšanu un šaha popularizēšanu visā valstī. Laika gaitā daudzas skolu, koledžu un nacionālās sacensības nostiprināja šahu kā aktivitāti, ko var darīt gan izklaidei, gan nopietnai sacensībai.
Vēl viens pagrieziena punkts šahā notika Amerikā divdesmitajā gadsimtā, kad Bobs Fišers uzvarēja Borisu Spaskiju Reikjavīkas mačā, kas vēlāk kļuva pazīstams kā "Gadsimta mačs", kas notika 1972. gadā. Uzvara deva Fišeram nacionālu popularitāti un atkal palielināja globālo interesi par šo spēli.
Viens no svarīgākajiem notikumiem šaha vēsturē notika Amerikā, kad Garijs Kasparovs, pasaules čempions, 1997. gadā spēlēja pret IBM superdatoru Deep Blue. Tā bija pirmā reize, kad esošais pasaules čempions tika sakauts no datorizēta pretinieka, spēlējot turnīra apstākļos, un tādējādi tas iezīmēja nenovērtējamu progresu mākslīgajā intelektā un datorzinātnē.
LATĪNAAMERIKAS ŠAHAS
Šahs tiek spēlēts visā Latīņamerikā kopš tā laika, kad to ieveda Eiropas kolonizatori kontinentā, galvenokārt 16. un 17. gadsimtā. Lai gan no 19. gadsimta beigām tas bija populārs starp indiāņiem, agrāk šahs nekad netika pieņemts viņu vidū.
19. gadsimtā šahs ieguva popularitāti ar urbanizāciju un kultūras institūciju attīstību lielpilsētās, piemēram, Buenosairesā, Riodežaneiro un Santjago. Šaha klubi un kafejnīcas bija iecienītas vietas, kur spēlēt šo spēli.
Divdesmitajā gadsimtā šahs bija nostiprinājies daudzās Dienvidamerikas daļās. Argentīna kļuva par vienu no galvenajiem šaha centriem šajā kontinentā, rīkojot regulārus starptautiskus grandturnīrus.
Daži ievērojami šaha spēlētāji no Dienvidamerikas, kuri ir guvuši pasaules atpazīstamību, ir Migels Najdorfs – poļu spēlētājs, kurš emigrēja uz Argentīnu Otrā pasaules kara laikā un kļuva par vienu no spēcīgākajiem spēlētājiem uz Zemes; Henriks Mekings (Mequinho), brazīliešu lielmeistars, kurš 1970. gados bija starp pasaules labākajiem spēlētājiem.
Šodien Dienvidamerikas valstīs ir daudz entuziastu šai spēlei, un tā ir diezgan populāra visā kontinentā kopumā.
ŠAHAS AFRIKĀ
Šaha vēsturiskās saknes Āfrikā nav tik dziļas salīdzinājumā ar tām, kas ir Eiropā vai Āzijā. Tomēr Āfrikā gadsimtiem ilgi pastāvēja variācijas, kas līdzīgas šaham. Mūsdienu šaha forma Āfrikā nonāca galvenokārt 19. gadsimtā Eiropas kolonizācijas centienu dēļ.
XX gadsimtā, īpaši starp valstīm, kas ir vairāk saistītas ar bijušajām koloniju varām, piemēram, Alžīriju, Ēģipti, Dienvidāfriku utt., ŠAHS sāka iegūt popularitāti. Un tieši skolas un universitātes visplašāk popularizēja šahu, kas noveda pie šaha klubu un asociāciju izveides.
FIDE (Starptautiskā šaha federācija), piemēram, atbalstīja un īstenoja daudz programmu šaha popularizēšanai, tostarp šaha akadēmiju izveidi un instruktora apmācību.
Piemēri, piemēram, Phiona Mutesi no Ugandas, kas filmā tiek dēvēta par "Katves karalieni", parāda, kā šahs var tikt izmantots kā līdzeklis individuālai uzlabošanai un izaugsmei kopienā.
Dažās valstīs skolas iekļauj šahu savā mācību programmā, lai attīstītu kritiskās domāšanas spējas un problēmu risināšanas prasmes.
ŠAHS JAUNAJĀ LAIKMETĀ
Mūsdienās šai spēlei ir sarežģīta daba, kas to ir padarījusi par starptautisku jautājumu. Piemēram, izklaides nolūkos, kā arī sacensībām, izglītībai; personīgai attīstībai, iegūstot prasmes; starpkultūru komunikāciju var sasniegt, izmantojot šo sportu.
Šahs ir globāli atzīts kā prāta spēle, kas palīdz kognitīvajā attīstībā, uzlabojot atmiņas noturību un koncentrēšanos, kas noved pie labākiem rezultātiem jaunajiem bērniem. Spēlējot šahu, tiek uzlabotas kognitīvās spējas, piemēram, atmiņas noturība vai koncentrēšanās, īpaši jaunajiem studentiem. Pētījumi ir pierādījuši, ka šaha iekļaušana skolu mācību programmās uzlabo mācību rezultātus kopumā, īpaši uzsverot matemātikas prasmes.
Organizētie turnīri, čempionāti un sponsori ir padarījuši šahu arī par profesionālu sportu. Pastāv dažādas iespējas profesionāliem spēlētājiem veidot ilgstošu karjeru un daudz iespēju piedalīties augstākā līmeņa mačos, tostarp Pasaules šaha čempionātā.
Tāpēc spēlēt šahu var būt izdevīgi stresa mazināšanai un trauksmes līmeņa samazināšanai.
Mākslīgā intelekta attīstību būtiski ietekmējis šahs. Vēsturiskie maču saskari starp cilvēku un mašīnu šahā, piemēram, IBM "Deep Blue" dators, ir snieguši vērtīgas mācības progresīvās mākslīgā intelekta tehnoloģijās.
Kopumā šī ir aktivitāte, kas paliek daudzdimensionāla ar tālu sasniedzamām globālām sekām, kalpojot kā tilts, kas savieno paaudzes, kultūras un tehnoloģijas.